Chez IOTA, nous avons pensé le casque Linq comme une pièce hybride, entre structure rigide et matière fluide du virtuel.

STEREOLABS
Bringing human vision to machines
Chez IOTA, nous avons pensé le casque Linq comme une pièce hybride, entre structure rigide et matière fluide du virtuel.

STEREOLABS
Bringing human vision to machines
IOTA a accompagné Stereolabs sur le design et le prototypage du casque Linq : signature, architecture produit, modélisation, jusqu'au prototype esthétique destiné à la communication.
IOTA a accompagné Stereolabs sur le design et le prototypage du casque Linq : signature, architecture produit, modélisation, jusqu'au prototype esthétique destiné à la communication.
2016
presentation
360°
design
1
Poc



Briser l'effet coque rigide
Comment fusionner l'infini du virtuel et les limites rigides du réel ? Nous avons dessiné l'intégration de la caméra ZED comme une pièce hybride, point de contact entre la structure calculée du casque et la matière fluide du virtuel.
D'un côté une structure rigide et calculée, de l'autre un mélange malléable de pixels vivants et d'algorithmes de profondeur : le soft mixer.
Briser l'effet coque rigide
Comment fusionner l'infini du virtuel et les limites rigides du réel ? Nous avons dessiné l'intégration de la caméra ZED comme une pièce hybride, point de contact entre la structure calculée du casque et la matière fluide du virtuel.
D'un côté une structure rigide et calculée, de l'autre un mélange malléable de pixels vivants et d'algorithmes de profondeur : le soft mixer.
Une ergonomie pensée pour l'extérieur
Sans capteur externe, la caméra Stereolabs reconnaît personnes et objets jusqu'à 20 mètres : nous avons dessiné une sangle de maintien réglable et ajustable, pensée pour un usage nomade, y compris en extérieur.
Présenté en novembre 2016, reste à l'état de prototype, Linq porte une vision avant-gardiste de la réalité virtuelle. La recherche de légereté comme singularité.
Une ergonomie pensée pour l'extérieur
Sans capteur externe, la caméra Stereolabs reconnaît personnes et objets jusqu'à 20 mètres : nous avons dessiné une sangle de maintien réglable et ajustable, pensée pour un usage nomade, y compris en extérieur.
Présenté en novembre 2016, reste à l'état de prototype, Linq porte une vision avant-gardiste de la réalité virtuelle. La recherche de légereté comme singularité.











